lunes, 1 de octubre de 2012

DeSeMpEñOs 3° TrImEsTrE

META:



DESEMPEÑOS:

1:Modifica al escenario para programar una animación básica

2:Emplea los bloques de sonido y apariencia para añadir imágenes y multimedia de una animación

3:Realiza la sustentación de un proyecto frente al docente y a sus compañeros utilizando diferentes herramientas tecnológicas